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VR 콘텐츠를 만들며 겪었던 난관과 극복: 모탈 블리츠의 사례

한상우 |
스코넥 / 기획팀 매니저
10월 7일 11:50 ~ 12:20
경기창조경제혁신센터 3층 강의실
아케이드 게임을 시작으로 지금은 스코넥에서 모탈 블리츠 VR을 통해 VR 콘텐츠 개발의 최전선에서 활약하고 있다.
최근 IT 산업에 가장 핫한 이슈인 VR 콘텐츠를 개발하는 데 있어 필요한 노하우를 공유하고자 한다.

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등록연월일: 2009. 12. 14 | 제호: 인벤(INVEN)

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