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삼국지조조전 Online L10N 개발 Case Study

이득규 |
띵소프트 / 디렉터
10월 8일 11:10 ~ 12:20
경기창조경제혁신센터 지하2층 국제회의장
소프트맥스에서 템페스트의 디자이너, 테일즈위버의 디렉터를 시작으로 창세기전4를 거쳐 현재 삼국지 조조전 Online의 디렉터를 맡고 있는 인물.
로컬라이징에서 발생하는 다양한 이슈에 대응하기 위한 방법들을 알아봅니다. '삼국지 조조전 Online'의 개발 사례를 통해 로컬라이징을 위해 필요한 내용들과 문제를 어떻게 대응해 왔는지 공유하는 시간을 가지려 합니다.

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