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실패하지 않는 게임 사운드 제작 접근법

정사인 |
스튜디오EIM / 기술이사
10월 7일 14:50 ~ 15:20
네오위즈 사옥 1층 강의실
1999년 설립된 스튜디오EIM의 창립멤버. 현 스튜디오EIM의 기술이사로 재직 중. 마비노기영웅전과 메이플스토리1,2, 스페셜포스2, 레이븐, 듀랑고, 소울워커 등 300여 종의 게임 개발에 참여했다.
사운드는 누구나 중요하다고 생각하지만, 어떻게 해야 잘 만들 수 있을 지 아는 이가 많지 않다. 그러다 보니 적극적인 투자가 없고, 계속 빈 곳을 채우는 역할로만 생각을 한다. 다양한 사례를 통해 위기를 돌파한다.

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