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왜 항상 기획자는 욕을 들어야만 하는 걸까? –게임 기획의 포지션 변화-

김현석 |
골드로쉬 / 대표
10월 7일 9:50 ~ 11:00
경기창조경제혁신센터 7층 강의실
90년대 후반에 게임업계에 들어와, 잠시 다른 직군에 몸을 담다가 2004년부터 게임 기획자로 일해왔고 현재는 골드로쉬 대표 겸 기획자로 여전히 게임을 개발하고 있다.
본 강연에서는 게임기획의 발생시부터 기획의 역할 변화와 타 직군의 기대 변화를 알아보고, 앞으로의 트랜드 변화를 대비하기 위한 기획자의 자세 및 앞으로 필요한 요소들에 대한 이야기를 다뤄보려 한다.

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